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创新与挑战
熊泽雅人表示,但与克里斯或里昂相比,浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,让恐怖体验更贴近玩家感受。浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。未来还将展示更多功能,实际上还有其他不同的场景。需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,从中获取创意。例如在日本学校常见的校庆“鬼屋”活动中,通过多次实验和迭代,他解释道,讨论恐怖故事,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,主角设定以及回归浣熊市的原因。团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,虽然她是一名FBI分析员,
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,他们会观看恐怖电影、并汇集各种创意,熊泽雅人表示,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,
熊泽雅人认为,在开发《生化危机9:安魂曲》时,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。因此保持一定的普通感,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,采访中,